本周上榜平台总开服数为2111服,比上周增加了40服。其中37游戏平台继续保持增长势头,本周的开服数为489服,增长了4 71%,360游戏本周开服数为347服,增长了5 15%... [详细]
发布日期:2014-12-15 16:54:35 栏目:数据分析
12月14日, 2014中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京亦庄举行。从论坛获悉,自2006年起,北京市大力推进文化创意产业发展,其中,涵盖... [详细]
发布日期:2014-12-15 13:50:01 栏目:数据分析
据CNG中新游戏研究(伽马数据)尚未发布的《2014年中国游戏产业报告》数据显示,截至11月中旬,中国游戏市场(涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏等细分市场)实际销售收... [详细]
发布日期:2014-12-12 15:46:09 栏目:数据分析
手游行业已经是业内增长最快的领域之一,而且目前来看依然没有减速的迹象。据IDC最新发布的一份报告来看,全球手游玩家数(包括智能机和平板)已经超过了10亿,而且ID... [详细]
发布日期:2014-12-12 13:29:06 栏目:数据分析
今天,Google联合市场研究机构GfK发布《海外游戏玩家媒体使用行为研究报告》,揭示国外玩家在媒体使用上的行为特点,帮助中国游戏厂商更好地了解海外用户,为其拓展... [详细]
发布日期:2014-12-11 17:08:08 栏目:数据分析
本周上榜平台总开服数为2071服,较上周上榜平台总开服数1992服增长了79服,增长幅度不大。37游戏平台本周开服数为437服,增长比例为 13 08%,上周该平台开服... [详细]
发布日期:2014-12-08 16:16:20 栏目:数据分析
2014年,手游交易市场份额分布呈现相对均衡的状态,不存在一家独霸现象。从用户层面来看,各平台用户群并非单一依靠上班族为付费主群体。但在支付方式上,整体用户... [详细]
发布日期:2014-12-08 13:38:24 栏目:数据分析
进入12月,各大游戏厂商已经公布了2014年Q3财报,从财报上不仅能够从解读出公司的经营状况,也能够得到一些关于产品的表现,企业未来的发展甚至整个行业现状的信息... [详细]
发布日期:2014-12-04 15:15:15 栏目:数据分析
12月2日晚间消息,网龙网络(00777 HK)公布了截至2014年9月30日的第三季度财务业绩。网龙第三季度营收2 327亿元,环比增长 1 1%,同比增长6 1%;净利润6290万元... [详细]
发布日期:2014-12-04 13:42:40 栏目:数据分析
根据iiMedia Research发布的《2014Q3中国手机游戏市场检测报告》数据显示,中国2014年第三季度的手机游戏市场规模达79 5%,环比市场增长11 7%。国内智能手机市场... [详细]
发布日期:2014-12-02 13:44:50 栏目:数据分析
本周上榜平台总开服数为1999服,上周上榜平台总开服数为2042服,相比较上周减少了43服。在本周,37游戏开服数下降了2 36%,360 游戏下降了3 56%,这两大平台... [详细]
发布日期:2014-12-01 16:50:18 栏目:数据分析
一游网2014年11月份(11 3-11 23)热门网页游戏数据。 [详细]
发布日期:2014-12-01 10:40:22 栏目:数据分析
近日,国内权威咨询机构易观国际发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第3季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)以 19 5%市场份额获2014年第三季度中国移... [详细]
发布日期:2014-11-28 14:28:49 栏目:数据分析
近日,深圳五大上市游戏公司——腾讯游戏、创梦天地、中青宝、博雅互动和中手游陆续公布其2014年第三季度报告,五大公司三季度营业收入总额超150亿元,净利润约为56... [详细]
发布日期:2014-11-27 15:45:03 栏目:数据分析