蓝港互动在将业务重心转向手游并成功推出“蓝港三剑”后,赴港申请IPO。招股书中,蓝港披露了公司作为游戏发行商,在分发和支付过程中,与渠道等合作方的分成情况。 [详细]
发布日期:2014-10-12 10:21:48 栏目:数据分析
本周上榜平台总开服数为1709服,上周为1614服,不过由于本周上榜平台发生变化,因此本周上榜平台,上周总开服数实际为1686服,但相比较来说依然是增加了23服。不过... [详细]
发布日期:2014-10-06 16:11:47 栏目:数据分析
2013年是中国“手机游戏年”,手游玩家数量增长迅猛,已占到移动互联网用户总数的50%以上。随着智能手机、无线网络及4G网络的普及,2014年手机游戏行业继续保持快速... [详细]
发布日期:2014-10-04 16:42:03 栏目:数据分析
根据《报告3》的统计,有44%的用户会承认自己是。这意味着这个词汇已经深入人心。那么,这些用户为什么玩游戏呢?数据显示,有 50%的用户玩游戏是为了交友,39%是为... [详细]
发布日期:2014-10-04 16:17:53 栏目:数据分析
根据专业的游戏产业调查机构NewZoo的最新调查报告,全世界最大的游戏公司(上市企业)为中国的腾讯,紧随其后排名第2至第4位的是美国的EA、动视暴雪以及日本的索尼。 [详细]
发布日期:2014-10-04 13:48:12 栏目:数据分析
在线视频娱乐社区 9158 的母公司天鸽互动今天发布了今年上半年的详细财报,这是 9158 在港交所上市之后的首份成绩单。截止 6 月 30 日的第二季度,天鸽实现... [详细]
发布日期:2014-10-02 11:32:38 栏目:数据分析
数据获取和市场研究公司Fiksu已经公布2014年8月的分析数据。Fiksu发现随着iPhone 6的推出、iOS8的更新,降低了游戏的推广成本,一个玩家转变成忠实用户的开销为1 ... [详细]
发布日期:2014-10-01 13:59:47 栏目:数据分析
从年収ラボ网站最近更新的数据来看,13年日本游戏行业整体的平均年薪为628万日元,员工年收最高的公司为SE、SEGA、BNGI,公司营收最高的则为索尼、任天堂、BNGI。 [详细]
发布日期:2014-09-30 14:19:56 栏目:数据分析
数据报告机构Swrve一份最新报告显示:在2014年1月至7月的半年间,手机游戏玩家付费率已经从1 5%降至1 35%,ARPU同样下滑。 [详细]
发布日期:2014-09-30 10:08:07 栏目:数据分析
本周上榜平台总开服数为1614,上周为1765,本周比上周减少了151服,而在数据表中,大家也可以看到,几乎所有的平台都有减幅。本周减幅最大的平台是XY游戏,该平台比... [详细]
发布日期:2014-09-29 16:48:23 栏目:数据分析
日前,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market Watch及AppLift的多个机构数据进行汇总,编写了一份标题为《亚洲移动游戏全景:2014年Q2数据》的信息图。 [详细]
发布日期:2014-09-28 14:10:02 栏目:数据分析
9月26日,盛大游戏公布截至2014年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。报告显示,盛大游戏第二财季净营收为人民币9 644亿元 (约合1 567亿美元),环比下降2... [详细]
发布日期:2014-09-28 09:11:58 栏目:数据分析
未来,随着儿童互联网用户基数的不断扩大,以及得益于儿童对互联网的使用习惯,儿童页游仍然具有很大的发展空间,同时,各家儿童页游公司也在积极开拓市场局面,以... [详细]
发布日期:2014-09-25 14:39:34 栏目:数据分析
360手机助手对外发布《2014手游行业趋势报告》,该报告依据360大数据统计;业内专家访谈、游戏厂商访谈;来自第三方数据统计机构TalkingData的数据,通过对手游用户的... [详细]
发布日期:2014-09-25 13:15:44 栏目:数据分析