随着智能手机的高速增长,手游行业也迎来了发展的高峰。截止2013年韩国游戏市场规模达到了126亿美金,其中PC网游占了整个韩国游戏市场的80%,手游占了14%。自2010年... [详细]
发布日期:2014-09-24 16:33:40 栏目:数据分析
移动应用营销自动化公司Swrve在一份最新报告中指出,在2014年7月内,付费购买内购道具(IAP)的移动游戏玩家仅占玩家总数的1 35%,低于1月份的1 5% [详细]
发布日期:2014-09-24 10:29:35 栏目:数据分析
本周上榜平台没有变化,仍然是37游戏、360游戏、9377等这些知名平台,在开服数量上也以这三大平台为主体,这三大平台本周总的开服数为992,而本周总的开服数为1765... [详细]
发布日期:2014-09-22 17:38:08 栏目:数据分析
据移动广告平台Fiksu最新发布的报告显示,移动游戏每用户安装成本(CPI)持续上升,而Android游戏的CPI仍高于iOS游戏。 [详细]
发布日期:2014-09-22 15:43:19 栏目:数据分析
阿里巴巴(93 89,25 89,38 07%)19日23:53在纽约证券交易所正式挂牌上市,股票交易代码为“BABA”,发行价为每股美国存托股(ADS)68美元。截至收盘,阿里巴巴股... [详细]
发布日期:2014-09-22 10:32:23 栏目:数据分析
根据英国互联网广告局(IAB)近期发布的调查结果显示,在过去六个月内曾经玩过某种形式的电子游戏的玩家群体中,女性玩家占据了52个百分点。而在三年之前,这一项数据... [详细]
发布日期:2014-09-19 14:54:56 栏目:数据分析
来自360互联网安全中心的数据显示,9月18日一天时间内,全球范围内电脑和手机操作系统及软件新增漏洞256个,其中高危漏洞97个,中危漏洞48个,低危漏洞111个。这24... [详细]
发布日期:2014-09-19 13:56:37 栏目:数据分析
手游热,到底有多热呢?国内游戏发行平台UC九游日前公布一组数字:截至今年9月,UC九游平台上线的手机网游已经超过1000款,平均每月超过100 款;而在这1000款新游戏中,能... [详细]
发布日期:2014-09-18 09:50:02 栏目:数据分析
本周上榜的十大平台总共开服数为1707,而上周的总开服数为1690,整体上涨17服。本周上榜的十大平台没有太大的变化,仍旧是以37游戏,360游戏,9377游戏这三大平台为... [详细]
发布日期:2014-09-15 17:27:43 栏目:数据分析
9月10日,掌游天下来到百度移动游戏举办庆功会,庆祝旗下游戏《PopStar!消灭星星》在百度移动游戏平台下载突破5000万,掌游天下CEO何鹏和百度副总裁张东晨共同出席... [详细]
发布日期:2014-09-15 17:16:20 栏目:数据分析
8月7日,欢聚时代(Nasdaq:YY)发布了截至6月30日的2014年第2季度财报。报告显示,欢聚时代第2季度净营收为人民币8 41亿元 (约合1 36亿美元),比去年同期的4 09亿... [详细]
发布日期:2014-09-15 14:28:23 栏目:数据分析
根据CNNIC日前发布的《2013年度中国手机游戏用户调研报告》,2013年手机网络游戏用户规模继续增长,手机游戏类型发生转变,正在从手机单机游戏主导向手机网络游戏转移。 [详细]
发布日期:2014-09-15 10:57:40 栏目:数据分析
9月4日,由畅游、玄机科技联合开发的3D次世代RPG手游《秦时明月2》开启了IOS越狱渠道不删档测试, 经过一周的测试,畅游官方和越狱渠道对游戏数据进行了统计和汇总... [详细]
发布日期:2014-09-13 15:29:56 栏目:数据分析
DeNA中国12号宣布,旗下手游《变形金刚崛起》单日收入已超过百万元,月营收达到数千万元。 [详细]
发布日期:2014-09-12 15:58:21 栏目:数据分析