手机游戏自2012年兴起以来走过的路程相当于以往PC移动端游戏、网页游戏10年的发展旅程,资本的大规模融入、大型平台抢占市场等等现象,都是曾经PC游戏、网页游戏所经历过的,接下来,移动游戏产业会遇到什么?手机游[继续阅读]
近日,EpicGames宣布热门手机游戏《无尽之剑I》、《无尽之剑II》在iOS平台销量已超过1100万份,收益超过6000万美元。[继续阅读]
《一统天下》是由开心网开腾工作室自主研发的一款以三国题材为背景,以“国战”策略为核心玩法的多屏互通的手游。近日,《一统天下》与国内知名连锁酒店7天酒店达成合作意向,传统酒店与手机游戏领域内两大知名品牌[继续阅读]
资本疯狂增持、上市公司疯狂并购、手游概念股疯狂涨停,这就是今年A股市场最为疯狂的手游盛宴。昨日,手游概念股虽然出现调整,但龙头股中青宝在除权的第一天再度涨停。在越来越多上市公司发力手机游戏之时,为了让[继续阅读]
就目前的市场现状来看,网页游戏移植到移动终端是一种不可逆的趋势,手机游戏已经成为了大多数玩家日常生活中不可缺少的游戏方式。毕竟如手机、PAD等移动产品携带更为方便,也能充分满足玩家随时随地玩游戏的欲望。[继续阅读]
近两年手机游戏的热潮直接在chinajoy上反映,除了B2B馆手机游戏更多参展以外,2013年CJ还开设了WMGC手机游戏专馆。本次统计到的参展手机游戏有118款,详细的分析如下。[继续阅读]
在以碎片时间主导的游戏需求下,手游行业依然处于高速成长的初期,未来具有巨大的想象空间。其中,网络环境的提升和智能手机普及为手游行业提供了强有力的保障,投资者可以根据手游行业并购和手游产品内容两方面来精[继续阅读]
今日,腾讯移动游戏平台音乐类手游《节奏大师》登陆微信、手机QQ平台,游戏客户端将升级改版。这款新的微信手机游戏引爆了媒体关注度,但用户关注度并未有很大提升。[继续阅读]
《捣捣塔》是盛世互动研发的一款以Dota类题材策略竞技手机游戏。游戏同时包含dota竞技、策略养成两种体系。玩家可以偏重创建基地进行发展经营,也可以偏重培养英雄和士兵掠夺别人的资源。近日,有消息传,南京多嗨以[继续阅读]
今日,盛大正式宣布推出手游平台,传统大型客户端游戏公司推出手机游戏平台将带来什么?实际上,端游公司觊觎手游市场这块肥肉,但是目前来看,想从中分一杯羹却也并不容易。[继续阅读]
2013年ChinaJoy完美落幕,分论坛就2013年至2014年间手机游戏产品形态进行了全面分析,其中最引人瞩目的便是卡牌类产品的RPG之路。这是全新的游戏理念的革命,也是手机游戏蜕变的必经之路。当今手机游戏市场卡牌类产[继续阅读]
业内人士称,一旦金庸等作家全面维权,手游行业将不得不因支付版权费而提高游戏开发运营成本,而目前手游的开发运营成本已经很高了。而李道龙则认为,一旦搜狐畅游等通过法律渠道追究版权问题,最直接的影响将是那些[继续阅读]
近日,两款手机游戏《飞机大战》和《天天爱消除》的新版本上线微信,本已热火朝天的手游市场再添薪柴。有人说手游市场前景大好,有人说手游产业泡沫即将破灭……,众说纷纭,不禁让人好奇,手游行业的发展究竟踏上了[继续阅读]
万众期待的《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》8月1日终于在AppStore中国区上市,这款厚积薄发的手机游戏的前作集万千宠爱和期待于一身,却在此次的续作上遭遇了前所未有的滑铁卢。官方微博在宣布中国版游戏上线的消息[继续阅读]
appstore免费榜不能刷了,已经持续了2周,原因是苹果调整了排名规则,这两周对在苹果市场的卡牌游戏、重度MMO来说不太好过。不能刷榜的日子,我们看到了用户行为的真相,那些掩盖的问题也出现在行业面前。[继续阅读]