据媒体报道,虽然仅获利74元钱,但非法控制他人计算机系统的汪某,依法难逃法律的惩罚。近日,芜湖经济技术开发区人民法院审结该案,汪某为其不法行为付出了沉痛的代价。[继续阅读]
谷歌(Google)对于游戏开发的在意程度总是让人猜不透,去年谷歌旗下的开发LBS游戏的工作室Niantic,在谷歌重组为字母表的时候没能成为N的代表,最终独立出来。现在,Niantic开发的《精灵宝可梦Go》成为50个国家和地区[继续阅读]
相较于男性游戏市场,女性向的游戏一直是个小众产品,即便偶有几款代表性女性游戏出现 ,但也改变不了 大趋势。由于女性玩家数量相对较少,这一市场始终没有得到足够的重视,游戏研发团队更青睐那些市场上流行 产[继续阅读]
随着2016第十四届ChinaJoy与首届eSmart繁华落幕,第八届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)正缓缓拉开帷幕。在这场为中国游戏产业精心准备的盛大庆典上,会有多少实力强劲的游戏制作团队正蓄势待发,意在争夺象征中国最高[继续阅读]
经典游戏IP大多掌握在研发公司手中,用户转化成本低、认同度高,游戏企业可操纵空间大。不容忽视的是,经典游戏IP的获取也极为不易,甚至堪称稀缺资源。可以说,IP即游戏企业构筑竞争优势的重要手段,而游戏企业对于[继续阅读]
今天下午刀锋TGP BOX主机在北京正式发布,这款产品定位为“mini PC游戏主机”,采取一机两用的双模式设计。该产品由刀锋游戏电脑、腾讯TGP、英特尔联合打造。[继续阅读]
从2015年至今,直播行业彻底火了一把,琳琅满目的直播频道和知名主播的天价收入一次又一次地刷新着我们的世界观。一切事物似乎都能在直播平台上找到属于自己的一席之地,人们迫不及待地挖掘着最新、最酷的直播栏目,[继续阅读]
“这是最好的时代,也是最坏的时代”,狄更斯的这句名言用来概况时下的游戏产业再合适不过。一方面是腾讯、网易合计共占半数市场份额、手握重金大手笔收购,多益、完美、畅游等业界白马继续强势崛起、抢占市场份额;[继续阅读]
来自 VentureBeat 的报道,《愤怒的小鸟》系列开发商芬兰公司 Rovio 终于有了鼓舞人心的消息。日前,公司发布 2016 上半年营收状况,称今年上半年,Rovio 营收达到 7640 万欧元,比去年上半年增加了 1030[继续阅读]
北京时间8月29日消息,英国《金融时报》报道称,几年前,韩国网络游戏风靡全球,统治了中国市场,但是进入移动游戏时代之后,韩国企业被中国与西方企业打败。韩国开发者向移动游戏投入了太多的资源,导致企业在流行[继续阅读]
近几天热播的电视剧《微微一笑很倾城》又把大家的目光聚集到了游戏上,在现实中,我们的手指在键盘上劈啪作响,在游戏里,我们则化身为侠客,接受着现实世界传来的讯息,或打斗或交谈。而电视剧中所展现的虚拟世界和[继续阅读]
美国《时代周刊》近日评选出了他们认为的有史以来最佳游戏的TOP 50,看看下面这些游戏里你是否都玩过呢?[继续阅读]
中国电竞选手近年来在国际赛事的表现一直非常突出,然而此届TI6赛事之所以获得如此广泛的关注,高达2000万美元的总奖金额度成为吸金关键因素所在。[继续阅读]
根据Axiom Capital Management的数据报告,增强现实游戏《精灵宝可梦GO》逐渐产生疲劳,各项数据已经下滑,失去最初的华丽光环。分析师Victor Anthony表示,像Facebook这样的IT巨头们终于可以舒一口气了。[继续阅读]
里约奥运会已落下帷幕,而早已“按捺不住”想要加入奥林匹克大家庭的电子竞技在8月份向国际奥组委提出了项目申请。借着里约奥运会的东风,非盈利组织国际电子游戏委员会将于里约奥运结束后一个月,在巴西组织举办首[继续阅读]