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关羽教你别酒驾 日本交通局推三国志公益海报2015-11-19 16:07

虽然《三国志13》不能在系列30周年纪念日的那天如期而至,但光荣特库摩为了纪念这部经典游戏30周年,还是想了不少的营销招数。近日,他们就与日本横滨交通局和港北警察局进行合作,以《三国志》中的经典人物为主题,[继续阅读]

《我的世界》成日本小学教材 培养孩子创造力2015-11-06 15:31

近日,日本媒体对东京都的多摩市立爱和小学进行了参观,校长松田孝氏表示目前学校正在以五年级的学生为对象进行试验,通过让他们玩《我的世界》来协力完成一些教学任务。完成这些任务可以培养他们的想象力、创造力,[继续阅读]

教育结合游戏 日本公立小学开办我的世界课程2015-10-28 15:04

感觉《我的世界(MC)》这游戏适合学理工的人玩,MC中涉及到很多规划、工程的事情,在不开任何辅助的模式下,玩家就是个普通的人类要靠自己的双手创造出房子、床,要自己获取食物,而且这款游戏的高自由度,也适合人[继续阅读]

《英雄联盟》即将登陆日本 Riot展开观察测试2015-09-27 09:52

在全球范围内都很火的MOBA游戏《英雄联盟》在日本并没有推出官方的服务,不过这一情况即将发生改变。Riot Games上周六宣布,《英雄联盟》即将在日本展开服务,为了听取玩家的意见,将于10月中旬在日本展开观察测试[继续阅读]

谷歌游戏直播服务YouTube Gaming将登日本2015-09-17 15:20

日前,推出了自己的游戏直播平台Gaming。继登陆美国和英国市场之后,谷歌的游戏直播服务即将在日本开启,日本也将成为Gaming的首个亚洲市场。[继续阅读]

PS平台我的世界日本区销量破百万 受青少年热捧2015-09-17 13:18

近日,日本KADOKAWA(角川)公布了一份关于《我的世界》相关的调查报告。《我的世界》是一款由Mojang AB和4J Studios开发的高自由度沙盒游戏,玩家们可以依靠自己的创造力自由创造和破坏各种不同的方块,该游戏在全[继续阅读]

日本2015上半年停运游戏200多款 超去年总和2015-08-17 11:19

最近有日本网站总结了2015年上半年“运营终止”的游戏,共计200余款,这个数目已经超过了2014年的总和。这些游戏既包括早就上架的老游戏,还包括最新上架的新游戏,其中不乏大厂制作和人气IP。[继续阅读]

教育者谈我的世界:游戏的意义是什么?有趣!2015-08-13 15:52

最近,日本东京举办了一次教育者间的谈话活动“Minecraft × Education 2015 ~こどもとおとなのためのMinecraft~(《我的世界》x教育2015~面向孩子与大人的《我的世界》)”,与会人员有早稻田大学基干理工学部[继续阅读]

日本游戏行业工作者收入现状:高薪靠加班2015-06-17 13:55

日本游戏行业从业人员的收入要比动画行业高上不少,不过非开发类工种加班不一定有工资、开发类工种薪资大多低于其他行业程序员的现状也的确也称不上优待。[继续阅读]

为何日本手游市场是世界上最难攻破的?2015-05-27 17:33

Kantan Games分析师Serkan Toto在本周的Casual Connect Asia大会上指出,人们很容易因为看到一些数据就误以为开发者应该面向日本市场发布游戏。他在演讲中分享了开发者进军日本市场须知的事项和建议。他称海外开[继续阅读]

业内人士谈日本主机游戏大厂转型手游2015-05-26 15:50

近段时间以来,任天堂、史克威尔艾尼克斯和科乐美等日本传统主机游戏发行商都宣布将发力手游,将开发移动游戏作为业务重心。这些知名公司的入局,会否改变移动游戏市场乃至整个游戏产业?在与英国媒体Pocketgamer bi[继续阅读]

日本手游市场人均消费120美元 居全球第一2015-03-16 15:07

目前日本手游市场收入全球第一。这个“第一”是指人均游戏消费位列全球第一。SEGA Network旗下的GS研究所数据显示,日本人均游戏消费120美元(约合751元),约是南韩、美国、英国的2倍。这是如何形成的呢?[继续阅读]

日本游戏公司Aiming东证上市 腾讯联合占股17%2015-03-10 14:37

Aiming是2011年5月设立的网络游戏开发运营公司,同年十月推出了PC端网页游戏《剑与魔法的境界》。2013年6月与世嘉合作推出手游《幻塔战纪》,同年12月推出《剑与魔法的境界》手游版。[继续阅读]

王彦直领军盖娅网络 《刀塔传奇》登陆日本2015-03-03 17:37

《刀塔传奇》的日服版本《SOUL CLASH》首次曝光并同时开启了事前登录活动,《SOUL CLASH》的代理商为GAEA MOBILE,是前龙图游戏COO王彦直创立的“盖娅网络科技有限公司”。[继续阅读]

雅虎正式踏入手游领域 目标日本第一发行商2015-02-27 13:38

雅虎日本又增加了新成员——GameBank,主要负责手游事业,此次子公司的成立可以看出雅虎正式进军手游领域的决心,公司的 COO(首席运营官)是椎野真光,曾经在SEGA任职,开发过《王国征服2》等大作,本文将对椎叶真光[继续阅读]

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