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糖果传奇去年狂赚13亿美元 美国地区总收入前三2015-02-15 10:52

《糖果传奇》(Candy Crush Saga)的受欢迎程度或许已经过了峰值。虽然该游戏的营收在过去十八个月中连续出现环比下降,但吸金能力仍然惊人。玩家去年在该游戏上的支出达到了13亿美元,用于额外玩耍次数、额外移动次[继续阅读]

中国手游市场增长迅猛 2014年收入超18亿2015-02-12 15:17

当提及到移动游戏时,中国用户的增长速度不可谓不快,但是中国移动游戏的收入增长得更加快速。中国移动玩家的数量已经接近3 6亿人,而移动游戏的收入更是出现了大跃进,从2013年超过1亿美元的收入增加到2014年收入[继续阅读]

迪士尼发布第一季度财报:游戏收入下降 利润反增2015-02-04 14:54

本周二,迪士尼公布了自己第一财季的财报,报告显示,迪士尼第一财季净利润为21 8亿美元,比去年同期的18 4亿美元增长18%。尽管游戏方面的整体收入下降了,但是由于一些游戏表现得很好,游戏方面的盈利有所提升。[继续阅读]

COLOPL公布第四季度财报:收入8.7亿元 同比增48.5%2015-01-29 13:50

COLOPL在东京都召开了2015年9月期(10~12月)Q4的财务报告说明会。COLOPL的Q4收入达164亿日元(约合8 7亿人民币元),同比去年同期增48 5%;营业利润71亿日元,同比增46 4%;本季度纯利润为42亿日元,同比增55 1%。[继续阅读]

25亿美元的回报:《我的世界》成微软摇钱树2015-01-27 16:19

微软透露,该公司最近收购的沙盒建造冒险游戏《我的世界》是数字游戏增长的主要动力,当时收购Mojang用了25亿美元,而该公司预计一年左右可以回本。[继续阅读]

微软2015年Q2净利58.6亿美元 Xbox出货660万套2015-01-27 15:16

微软以一个坚实稳定的季度表现结束了2014年,它在2015财年第二季度实现了265亿美元高于分析师预期的收入,净利润达到了58 6亿美元,每股收益71美分。[继续阅读]

2014年ios开发者收入超好莱坞明星 共计100亿美元2015-01-23 15:24

近苹果公司公布 2014 年他们已经向开发者支付了 100 亿美元收入分成,而根据 Box Office Mojo 公布的消息,好莱坞的 2014 年票房收入也是100 亿美元。虽然好莱坞的收入流不仅仅是美国的票房,但是 Asymc[继续阅读]

漫威英雄格斗赛美国区iOS月流水或超1500万2015-01-16 18:05

最近,Kabam在12月11日发布的手游《漫威英雄格斗赛》(Marvel Contest of Champions)在欧美表现十分突出,仅美国iOS地区的单日收入就突破了8万美元(也就是说,该游戏美国区iOS平台的月收入可能超过了1500万人民币)[继续阅读]

纪念碑谷收入586万美元 游戏开发成本仅140万2015-01-16 14:00

英国移动游戏开发商Ustwo今天发布了一幅信息图,公开了公司旗舰手游《纪念碑谷》(Monument Valley)的营收情况。据该信息图显示,迄今为止《纪念碑谷》官方下载量达到244万次,为Ustwo创造了586万美元收益,而游戏开[继续阅读]

《天天过马路》游戏广告收入超100万美元2015-01-15 13:18

近日,英国权威媒体《卫报》援引游戏引擎技术公司Unity数据称,热门移动游戏《天天过马路》(Crossy Road)自2014年推出iOS版本至今,游戏内广告已为其开发商Hipster Whale工作室创造了逾100万美元收入。[继续阅读]

页游低调回归 回顾2014年月流水过千万大作2015-01-14 17:56

2014年,手游市场拼杀成红海,页游却在悄然回归,流水过千万甚至上亿的游戏接连 浮出。业内人士分析,页游虽然在资本市场遇冷,但仍然占据着一半以上的市场份额。在厂商纷转战手游的同时,页游市场反而由红转蓝,留[继续阅读]

iOS博彩游戏年增长55% 市场价值达27亿美元2015-01-13 15:51

根据产业追踪公司App Annie最新的一份报告,从2013年11月到2014年11月,iOS平台中的移动赌场游戏消费收入提升了55个百分点。如今,移动博彩游戏的市场价值达到了27亿美元,并且这些都还仅仅只是社交博彩游戏,玩家[继续阅读]

微软Mojang宣布我的世界口袋版收入超2亿美元2015-01-13 13:58

微软旗下的Mojang工作室今天宣布,该公司大作的手游版《我的世界口袋版》销量突破了3000万次,该公司开玩笑说,这款游戏“比夏天里的太阳还要热23倍,比宇宙中能看到的世界还要大。”[继续阅读]

2014年AppStore收入100亿美元 新年首周收入近5亿2015-01-12 16:51

新的一年开始之后,单日销售收入也创造了苹果应用商店的史上最佳纪录。在2015年一月的第一个星期内,iOS平台的用户们在购买应用程序和应用内消费上花费的金额就已经接近5亿美元。[继续阅读]

战争游戏日收108万美元 有望成第四款收入破102015-01-05 13:50

在刚刚过去的2014年,有很多事情值得我们注意,比如单款收入破10亿美元的手游出现了3款(《部落冲突》、《智龙迷城》和《糖果传奇》),而这在2013年的时候,可能还有很多人认为这是在吹牛。当然,这很正常,毕竟很少[继续阅读]

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