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未来游戏市场持续单位数增长 只是表面健康?2015-01-21 15:31

据国外媒体报道,对游戏行业来说,2014年是值得计入史册的一年。在这一年中,通过并购与上市实现投资退出的金额达到了创纪录的240亿美元。[继续阅读]

小米软硬两面加码游戏行业 目标千亿美元估值2015-01-21 14:00

从本月17号开始,小米游戏开始在微博上宣称要发布一款“大、会震动、有手感”的新产品。昨天下午,神秘产品揭晓——一款蓝牙游戏手柄,售价99元,即刻可以购买。[继续阅读]

2014年手游业回顾:发行洗牌 IP交易火爆2015-01-04 10:38

2014年,是手机游戏开始扩张的一年,不管是游戏类型、公司数量,还是市场潜力、资金需求都大大增加。最新出炉的《2014年中国游戏产业报告》显示,2014年移动游戏销售收入达274 9亿元,首次超过网页游戏。[继续阅读]

2014年那些受关注的全球游戏大数据2014-12-30 13:33

又值岁末,各家媒体都在紧锣密鼓的进行年终总结,盘点过去,谋划未来。但优美的词语仅仅只能够表达我们对新的一年的期待,而数据却能够让我们看到未来发展的规律。那么2014年比较值得注意的全球大数据有哪些呢?[继续阅读]

中国超美国成全球最大游戏市场:行业仍存若干问题2014-12-29 15:43

而据NPD的统计数据,2013年美国消费者总共花费153 9亿美元购买游戏(不含游戏硬件、配件),考虑到多年来美国游戏业年同比增长率都为个位数,外媒Gamesindustry及Joystiq相继发布新闻表示,2014年中国已超过美国成为[继续阅读]

虚拟现实概念逐渐成游戏行业新方向2014-12-24 15:08

2D画面不够真实,3D乃至4D影像已经被电影、游戏、动漫行业广泛追逐,而更前瞻的虚拟现实(VR)概念(通常通过智能眼罩等设备让用户身临其境地处在游戏、影视内容中)逐渐从实验室走向商用,冲在最前面的无疑是重视感官体[继续阅读]

“三国”题材被玩坏 百款手游叫“主公”2014-12-23 13:58

“三国”题材是我国游戏行业取之不尽、用之不竭的宝库,近十几年来,三国群雄们悲壮的事迹被游戏开发者们咀嚼了一遍、又一遍、又一遍、又一遍。 1998年左右,时任智冠董事长的王俊博先生就指出:“公司游戏立项的时[继续阅读]

阿里再次进军游戏业 腾讯统治地位难动摇2014-12-22 11:51

不久前,阿里巴巴进军游戏行业有了新动作。阿里巴巴与北京的手机游戏创业公司Yodol(游道易)达成合作协议,共同开发了一个类似于苹果Game Center的手机游戏平台——KTplay。而在此之前,阿里巴巴也已经表现出进军游[继续阅读]

中国游戏行业玩众筹 真能影响行业发展?2014-12-16 15:41

最近,索尼在中国举行发布会,宣布与国内首家游戏众筹网站摩点网合作,发起“PS4作品征集大赛”,玩家通过众筹项目可以决定哪些本土创意可以出现在PlayStation游戏平台,甚至可以提前拿到国行PS4主机。这让东楼再次[继续阅读]

2014年游戏资本圈热潮:并购如何成造富手段2014-12-13 14:29

如果说早期的中国游戏市场造就了一大批远赴海外上市的端游巨头的话,那么手游崛起后的中国游戏市场则塑造了一批善于利用资本来成就自我的厂商。这些游戏厂商在2014年达成的上市、并购与融资事件,让原本就已备受资本[继续阅读]

游戏圈五大悬念:手游规模能否超越端游?2014-12-12 09:54

时至年末,不少厂商都准备趁着这个月奋力一拼,给全年的业绩再添上一笔,与此同时,许多画了一年的问号,或许也将在这个时候一一为大家解开。那么,新浪游戏也就着今年游戏行业的种种现象,来和各位一起聊聊游戏圈的[继续阅读]

巨额并购案一天三起 游戏行业开始进入暖冬2014-12-03 15:35

昨天游戏行业公布了三起并购案:四川圣达超10亿收购51wan在内多家动漫游戏公司,富春通信9亿元收购手游研发商上海骏梦,顺荣股份收购三七玩获核准。这是在政府释放利好政策之后,大量资本开始涌入游戏领域的集中体现[继续阅读]

页游进入深水区 游戏行业洗牌或加速2014-11-28 16:53

12月1日晚间消息,搜狐今日发布内部邮件晋升三名员工,其中樊功臣升任副总裁,曾雄杰、魏谦屹升任为高级总监,三人均向搜狐CEO张朝阳直接汇报。[继续阅读]

美国游戏业员工平均年薪达9.5万美元2014-11-12 14:42

最近,美国娱乐软件协会(ESA)与经济学家股份公司(Economists Incorporated)发布了一份新的报告,解析了游戏行业对于美国经济发展的影响力,该报告名为《21世纪游戏:2014报告》。该报告显示,游戏业增长速度是美国[继续阅读]

“硬核”游戏地位或不保 手游将成新霸主2014-11-04 15:42

虽然休闲游戏有着庞大的用户群体,但是关于游戏行业的媒体报道依然由游戏机和PC游戏霸占,给人以“硬核”游戏称雄游戏世界的印象。然而美国游戏行业顾问、自由职业设计师塔德·凯利(Tadhg Kelly)日前撰文称,“硬核[继续阅读]

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