英国艾克赛特大学和卡迪夫大学的研究人员最近开发出了一款新游戏,据说能把人脑训练成一副对不健康食物生无可恋的状态。[继续阅读]
锤子科技CEO罗永浩在微博上转发了一条招聘信息,其中很多职位都跟游戏相关,罗老师疑似要开始做游戏了。[继续阅读]
应书岭是有英雄情结的,他的心里装着织田信长般的野心,与资本打了十多年深度交道,他清楚知道上市只是创业的开始,而这么多明星投资人愿意站在他身后,也是因为这样一个故事:做全球最有影响力的公司,起码要排进前[继续阅读]
有游戏圈奥斯卡之称的“2015星耀360游戏全景颁奖盛典”投票活动正在火热进行中,最具人气单机手游、网络手游以及最具人气页游入围名单还在激烈争夺,TOP3名次时时变换。目前,参与投票玩家总人次已经近百万![继续阅读]
很多人可能会觉得,类似《光晕》《侠盗猎车手》《魔兽世界》这样的游戏是专为男生准备的,女生们则适合玩那些各种需要装扮啊,或者下厨的游戏。不过好像实际情况比这要复杂很多。[继续阅读]
继巨人、盛大、完美世界相继宣布达成私有化协议之后,6月10日,中手游也宣布签署私有化协议。值得一提的是,综合互动娱乐平台淘米网以及依靠游戏维持营收的人人也都先后宣布私有化,算上正试图达成重组协议的九城,[继续阅读]
IP在业内已经成为了老生常谈的话题,尤其是在优质IP的带动下,许多游戏厂商也参与到了IP竞争中,6月29日,第二届中国国际IP大会在北京召开 ,就如何实现IP的真正价值,如何更好地促进游戏与IP的产业融合开展了讨论[继续阅读]
“电影节搭台,互联网唱戏。”这句话形容本届上海国际电影节再合适不过。为期9天的电影节期间共举行了大小数十场论坛,关于互联网的讨论甚至盖过了电影本身。更有电影从业人员戏称,今年的上海国际电影节,应该改名[继续阅读]
近几年来,围绕IP为核心,横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等行业的互动娱乐内容逐渐增多,甚至达到了“无IP不欢”的程度,以“明星IP”作为泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心,着力打造多元化娱乐产业链的泛娱[继续阅读]
福布斯中文网发布《2015福布斯最具创新力成长企业》榜单,新西兰的在线会计网站Xero(施乐)蝉联榜首,中国一共有14家企业上榜,奥飞动漫则首次进入榜单的前三十位。福布斯发布的奥飞动漫五年平均销售增长率为32 10%[继续阅读]
在昨天的WWDC15大会之后,苹果官网公布了最佳设计奖(Apple Design Award),其中有5款游戏入围,包括《Shadowmatic》、《天天过马路》、《Does Not Commute》、《Vainglory》以及《jump-O》[继续阅读]
ChinaJoy自2004年首届举办以来,受到了众多玩家和行业内外企业的关注,在去年举办的第十二届ChinaJoy上,共计有25万人次入场。可以预期,在7月底即将举办的第十三届ChinaJoy上,观众总数会比2014年更多。要在如潮的[继续阅读]
AppAnnie 的报告中显示,安卓游戏在去年全年的收入跃增了50个百分点,而在诸如巴西和印度这类新兴市场的推动下,在2014年第一季度至2015年第一季度期间,安卓游戏的下载量也增长了30个百分点。而根据AppAnnie的报告[继续阅读]
在现阶段,Apple Watch 游戏和它们的“母体”Apple Watch一样,都未能获得市场很大的反响。不过,对于这些游戏而言,有一个很大的短板是,由于拿不到Apple Watch原生SDK,开发者所能做的内容有限,至于媒体展望[继续阅读]
2014被称为手游“IP”年,在ChinaJoy上得到了充分的体现,最为惹眼的当属杰森斯坦森的出席,尽管可能对游戏了解不多,但由他参演的《敢死队3》改编的同名动作射击手游将与影片同期上线,因此这位大明星也特意赶来为[继续阅读]