如果玩家对手游的理解仍然停留在《愤怒的小鸟》上,那您可能已经落伍了。未来的手游产业会有属于像小鸟一样的休闲游戏,但更多的产品将更加偏重度,游戏的题材和玩法也更加多样。[继续阅读]
作为手游浪潮的观潮者,笔者简单的谈谈手游行业发展到了今天,在研发以及发行运营的各个环节所出现的趋势,其中最主要的是粗放式发展方式越来越难走,精耕细作成为手游行业的主流趋势。[继续阅读]
目前主要经营女性向游戏的公司寥寥无几,而市面上为女性专门开发的游戏也为数不多。他们希望Nix Hydra能够做出更多为女性玩家而开发的游戏。近日美国一家名为Nix Hydra的手机游戏工作室宣布,已从风投公司Foundry[继续阅读]
很多人说,我只是需要一部能发短信和打电话的手机就足够了,然而,若是真的有这么一部功能手机摆在他们面前,第一个难题就无法逾越:没有云端备份,如何转移通讯录过去——难道耗上半个钟头手动输入?[继续阅读]
不仅是中国手游市场规模猛增,全球都处于这样一个大背景之下,有报告认为,2017年,全球手游市场消费可达240亿美元。[继续阅读]
这些天,游戏玩家可能会发现,游戏中原来袒胸露背的女性角色衣服越穿越多了。继快播所代表的视频之后,游戏行业成了净网行动新一波整治重点。[继续阅读]
只需要看关于手游的大小展会与沙龙,就可对其火热有着初步的认识。加之智能手机的普及,人们对碎片时间的把握以及对掌上娱乐的日渐热衷,手游的量级在不断刷新。千万流水这一梦幻般的数字如今已不再稀奇,人们期待的[继续阅读]
由中国最大的手游发行平台乐逗游戏与InvestGames联合主办的第九届游戏项目交易会暨投融资洽谈会将于5月17日在深圳举办,目前该会报名火爆,已有超过1100家企业报名,其中不乏多家顶级投资商、著名的游戏研发商和运营[继续阅读]
如果你在App Store中搜索热门游戏如“Flappy Bird”,结果就如上图一样,你会看到一票类似的山寨游戏,或许鸟的 颜色不同甚至把鸟换成其他动物,但游戏形式基本上是一样的。所以,手机游戏的最大问题可能不是成本[继续阅读]
4月22日,掌趣科技正式对外宣布,公司近日与上海米哈游(miHoYo)网络达成合作协议,以重金签下ACG题材横版动作手游《崩坏学园2》在韩国的独家代理发行权,正式进军韩国手机游戏发行市场。[继续阅读]
随着手机游戏的飞速发展,各家在主机、掌机上发行游戏的日本游戏公司,看清了这份巨大的利润,纷纷将自己公司原先的老一代游戏产品移植到手机端上试水,有的公司则更聪明的将游戏翻版成为公司最新的手机游戏。[继续阅读]
据Digi-Capital(中文译:数码资本)最新报告显示,随着全球数字通讯和移动硬件产业的发展,全球手游市场有望在2017年突破1200亿美元。而报告中还特别强调,中国(腾讯游戏、卓越游戏)、日本(GungHo、Supercell)、韩国([继续阅读]
据国外媒体报道,手机游戏开发商King Digital Entertainment Plc(以下简称“King”) 周一发布招聘广告,宣布计划招聘165位员工,相当于其现有员工数的25%。King上周在纽约交易所上市后股价萎靡不振,成为媒体关注的焦点。[继续阅读]
知名英国手机游戏产业杂志Pocket Gamer biz,近日发表由该杂志所评选出2014年50大手机游戏开发商榜单。冠军由《智龙迷城》的开发商GungHo所夺得,其中值得注意的是中国厂商入围虽不及日韩游戏开发商,但数量已明显有所增加。[继续阅读]
做手游不是做好开发就可以,上下游任何一个环节有闪失,都会招来灭顶之灾。而这其中包括立项、竞品分析、“讨好”渠道和选代运营公司四个环节。[继续阅读]