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网易游戏进军韩国 本土手游市场进入战国时代2014-11-28 13:51

对中国手游产业来说,这是最好的时代,这是最坏的时代。一方面2014年市场规模达到惊人的200亿元,上半年手游市场的营收同比增长394 9%。另一方面随着网易游戏为代表的网游企业的发力,手游门槛已经越来越高。[继续阅读]

审批放松 政策扶持的手游大战略2014-11-27 15:08

近期一则射手网关停、人人影视整顿的新闻,使得手游成下一个整顿目标的消息在朋友圈不胫而走,然则在笔者看来,实属杞人忧天。手游经过三年的粗放式发展,已经形成了规模达百亿的市场,然而相对于近13亿的手机用户([继续阅读]

2014年国内手游市场年度数据分析报告2014-11-26 17:26

7881平台手游交易数据、中国音数协游戏工委研究数据、互联网消费调研中心数据、腾讯数据开放平台等渠道联合发布了《2014年手游市场年度数据分析报告》。在报告中,对2014年手游市场基本概况、手游用户行为分析、手游[继续阅读]

中国有望超越北美 成世界第二大手游市场2014-11-25 11:00

市场研究公司Newzoo近日发布了一份关于亚洲手游市场BIG·THREE的数据报告。该报告显示,截至目前我国手机游戏市场规模从去年的23亿美元增长至42 5亿美元。业内人士表示,我国有望在2015年超越北美,成为排在日本之[继续阅读]

韩网游公司扎堆进入手游市场寻生机2014-11-18 11:15

近两年,韩国PC网游公司对手机游戏的热爱度可是越来越浓厚。不仅Nexon、NC Soft等大型厂商大量发行手游,M Game、YD Online、Play With等中型厂商也纷纷开启手游业务。[继续阅读]

完美世界站队腾讯 手游分发市场格局被打破2014-11-17 10:58

作为国内较为强势的手游研发商和分发平台方,腾讯近期先是宣布了微信上线《我叫MT2》,随后有媒体报道称,完美世界《笑傲江湖》手游版独代登陆微信平台,能够看出腾讯方面对于CP的支持逐渐加大,并且随着手游研发的[继续阅读]

GungHo社长:让《智龙迷城》再战10年、20年2014-11-12 11:18

关于《智龙迷城》开始走下坡路的论调以及相关数据相信国内的同学们也看到不少了,日本媒体对此的关注度也非常之高。GungHo最新的财报发布之后日本经济新闻便对GungHo社长森下一喜进行了专访,森下一喜在专访中表示提[继续阅读]

2015手游市场发展趋势:排行榜位置将会更难撼动2014-11-11 16:35

移动游戏在过去的这一年中取得了长足的进步,在亚洲与拉丁美洲等地的新市场上实现了巨大的增长,原生广告的包容性也更好,从而降低了广告对游戏体验的影响。那么在2015年移动游戏市场还会有哪些发展趋势呢?[继续阅读]

移动游戏行业日趋退烧 黄金时代是否结束2014-11-10 13:43

经历了前期爆炸性增长,移动游戏行业处于希望与失望并存的焦灼之中。短暂的产品生命周期、高昂的渠道分发成本、越来越挑剔的用户以及趋于理性的资本等让移动游戏行业日趋退烧。[继续阅读]

手游市场继续迅猛增长 机遇与挑战并存2014-11-06 16:03

在移动通信大发展的背景下,手游市场高速发展,随之而来的是猛然加剧的市场竞争。因此,最近有业内人士称手游市场“寒冬”将至,看衰整个行业,但持相反态度的业内人士称,玩家在手机上的娱乐需求并不会减少,手游仍[继续阅读]

手游的冬天只为投机者而来 而非整个行业2014-11-06 14:10

国内Android分发的领头羊奇虎360在第二季财报中披露,游戏业务相关的增值服务收入环比增速下降,放缓至17 2%,要知道,其一季度该项收入还是环比增长58 2%。接着,另一家巨头腾讯则透露三、四季度的收入将和第二季[继续阅读]

韩国手游市场开始出现“月卡”付费制度2014-11-03 14:55

喜欢玩PC端游的朋友们应该对‘月卡’并不陌生,月卡是网络游戏的一种收费模式,与时间点卡有相同之处。玩家购买月卡之后,到指定的网游官方网站给自己的游戏帐号进行月卡充值,即可在充值之后享受一个月的游戏时间。[继续阅读]

完美世界的野心:占领ARPG手游市场2014-10-31 16:58

与卡牌、休闲类的游戏相比,RPG类的重度游戏的用户粘合度更高,营收能力也更强,作为老牌端游厂商中最早进入手游市场的完美世界,在用《神雕侠侣》和《魔力宝贝》手游的成功牢牢抢占了2D回合制市场之后,又将目光瞄[继续阅读]

2014Q3中国手游市场69.8亿 同比增长72.8%2014-10-31 16:09

艾瑞咨询数据显示,2014Q3中国网络游戏市场规模达到277 6亿,其中移动游戏市场规模69 8亿,同比增长72 8%,增长趋势放缓。[继续阅读]

腾讯手游重塑格局 一个全新的企鹅游戏帝国诞生2014-10-28 16:39

每个行业都有改变格局的事件,例如小米改变了中国智能手机市场的价格格局,而在中国的移动游戏领域,《刀塔传奇》无疑打破了腾讯的垄断格局,至今腾讯游戏在各大榜单中的地位仍受到严重影响。[继续阅读]

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